写于Unity 2018版本
创建单元测试方式:
将Project
目录切换到Editor
上(如果没有则新建)
打开Window -> TestRunner
找到EditMode
(如果要在游戏内测试,也可以选择PlayMode
)
点击Create Test Assembly Folder
创建测试文件夹
点击Create Test Script in current floder
创建测试脚本
这样一个测试模块就创建好了,但是问题是这个模块不能够使用真实运行时引用的脚本
为了能够使用,需要进行以下步骤
在你需要引用到测试模块的脚本的文件夹下,右键->Create->Assembly Definition
创建设定文件
回到你创建的测试文件夹,找到其中的设定文件
点击设定文件,在Inspector
中找到References
,添加之前创建的设定文件
打开VS,如果还是不能引用,就重建解决方案
到这应该就可以使用了