Unity 单元测试坑

写于Unity 2018版本

创建单元测试方式:
Project目录切换到Editor上(如果没有则新建)
打开Window -> TestRunner
找到EditMode(如果要在游戏内测试,也可以选择PlayMode
点击Create Test Assembly Folder创建测试文件夹
点击Create Test Script in current floder创建测试脚本

这样一个测试模块就创建好了,但是问题是这个模块不能够使用真实运行时引用的脚本
为了能够使用,需要进行以下步骤

在你需要引用到测试模块的脚本的文件夹下,右键->Create->Assembly Definition创建设定文件
回到你创建的测试文件夹,找到其中的设定文件
点击设定文件,在Inspector中找到References,添加之前创建的设定文件
打开VS,如果还是不能引用,就重建解决方案

到这应该就可以使用了

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